Проектування та розробка сюжетного доповнення до гри S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat

Завантажень

Завантажень за місяць протягом останнього року

Власов, В. А. (2025) Проектування та розробка сюжетного доповнення до гри S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat. [Перший (бакалаврський) рівень освіти]

[img] Text
2025 Власов В А Проектування та розробка сюжетного доповнення до гри S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat.pdf

Download(3MB)

Анотація

Виконав: Здобувач вищої освіти 4 курсу, групи ІСТ-41 Власов Владислав Андрійович. Об’єкт дослідження – процес проектування та розробки комп’ютерних ігор, зокрема модифікацій до ігор жанру FPS на прикладі рушія X-Ray Engine. Предмет досліджень – компоненти сюжетного доповнення до гри S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — включно з програмною реалізацією, дизайном локацій, ігровими механіками, сценарною побудовою та користувацьким інтерфейсом (сюжетна лінія, ігрова логіка, механіки, інтерфейс, рівень та оптимізація). Методи дослідження – аналіз літературних джерел, порівняльний аналіз, технічний аналіз, концептуальне моделювання, проєктування, програмування, експериментальний метод, метод тестування, кількісний аналіз, оптимізаційний метод

Тип елементу : Перший (бакалаврський) рівень освіти
Ключові слова: рушій OpenXRay, сюжетне доповнення, S.T.A.L.K.E.R., ігрова логіка, UX-дизайн, FPS.
Тематики: Шифр галузі знань > 12 Інформаційні технології
Шифр галузі знань > 12 Інформаційні технології > 126 Інформаційні системи і технології
Підрозділи: Навчально-науковий інститут кібернетики, інформаційних технологій та інженерії > Комп'ютерних технологій та економічної кібернетики
Користувач, що депонує: В. Є. Перелигіна
Дата внесення: 17 Лют 2026 12:31
Останні зміни: 17 Лют 2026 12:31
URI: http://ep3.nuwm.edu.ua/id/eprint/36127
Перегляд елементу Перегляд елементу

Завантажень

Завантажень за місяць протягом останнього року