Розробка HORROR-гри з використанням механіки голосового керування

Завантажень

Завантажень за місяць протягом останнього року

Гомон, М. П. (2025) Розробка HORROR-гри з використанням механіки голосового керування. [Перший (бакалаврський) рівень освіти]

[img] Text
Гомон Максим Петрович.pdf

Download(1MB)

Анотація

Виконав: Гомон Максим Петровичㅤгрупа ІПЗ-41 Метою кваліфікаційної роботи є аналіз ринку та спільноти відеоігор, розробка власного продукту з унікальним методом взаємодії гравця з комп’ютером. Об’єкт дослідження - процеси взаємодії відеоігор між користувачем та продуктом. Предметом дослідження - ігрова механіка голосового керування. Методи дослідження - аналіз джерел інформації, порівняння подібних продуктів, перегляд відгуків та рецензій спільноти.

Тип елементу : Перший (бакалаврський) рівень освіти
Ключові слова: UNITY, ХОРРОР, ВІДЕОІГРИ, КОМПОНЕНТ, C#, МЕХАНІКИ, КОНФІГ, ІНСПЕКТОР.
Тематики: Шифр галузі знань > 12 Інформаційні технології
Шифр галузі знань > 12 Інформаційні технології > 121 Інженерія програмного забезпечення
Наукова робота студента
Підрозділи: Навчально-науковий інститут кібернетики, інформаційних технологій та інженерії > Комп’ютерних наук та прикладної математики
Користувач, що депонує: В. Є. Перелигіна
Дата внесення: 25 Лют 2026 14:12
Останні зміни: 25 Лют 2026 14:12
URI: http://ep3.nuwm.edu.ua/id/eprint/36372
Перегляд елементу Перегляд елементу

Завантажень

Завантажень за місяць протягом останнього року