Гомон, М. П. (2025) Розробка HORROR-гри з використанням механіки голосового керування. [Перший (бакалаврський) рівень освіти]
|
Text
Гомон Максим Петрович.pdf Download(1MB) |
Анотація
Виконав: Гомон Максим Петровичㅤгрупа ІПЗ-41 Метою кваліфікаційної роботи є аналіз ринку та спільноти відеоігор, розробка власного продукту з унікальним методом взаємодії гравця з комп’ютером. Об’єкт дослідження - процеси взаємодії відеоігор між користувачем та продуктом. Предметом дослідження - ігрова механіка голосового керування. Методи дослідження - аналіз джерел інформації, порівняння подібних продуктів, перегляд відгуків та рецензій спільноти.
| Тип елементу : | Перший (бакалаврський) рівень освіти |
|---|---|
| Ключові слова: | UNITY, ХОРРОР, ВІДЕОІГРИ, КОМПОНЕНТ, C#, МЕХАНІКИ, КОНФІГ, ІНСПЕКТОР. |
| Тематики: | Шифр галузі знань > 12 Інформаційні технології Шифр галузі знань > 12 Інформаційні технології > 121 Інженерія програмного забезпечення Наукова робота студента |
| Підрозділи: | Навчально-науковий інститут кібернетики, інформаційних технологій та інженерії > Комп’ютерних наук та прикладної математики |
| Користувач, що депонує: | В. Є. Перелигіна |
| Дата внесення: | 25 Лют 2026 14:12 |
| Останні зміни: | 25 Лют 2026 14:12 |
| URI: | http://ep3.nuwm.edu.ua/id/eprint/36372 |
![]() |
Перегляд елементу |
Завантажень
Завантажень за місяць протягом останнього року


Статистика завантажень
Статистика завантажень