Бондарчук, Б. О. (2023) Проектування та розробка гри-симулятора студентського життя. [Перший (бакалаврський) рівень освіти]
|
Text
Бондарчук Богдан Олександрович.pdf Download(1MB) |
Анотація
Виконав: Бондарчук Богдан Олександрович студент навчально-наукового інституту автоматики, кібернетики та обчислювальної техніки група ІПЗ-41/ Предмет дослідження: шаблонні архітектурні рішення у розробці ігрових додатків та їх практичне застосування. Мета роботи: Розробка гри-симулятора студентського життя, що буде демонструвати використання шаблонних архітектурних рішень, які є корисними при розробці ігрових додатків. Актуальність роботи: полягає у необхідності створення та популяризації використання шаблонних архітектурних рішень у сфері розробки ігор, а саме логічних шаблонів для створення і контролю ігрових об’єктів та забезпечення сумісності та зручності логічних взаємодій між логічними частинами гри.
| Тип елементу : | Перший (бакалаврський) рівень освіти |
|---|---|
| Ключові слова: | Unity, архітектурне рішення, патерн, шаблон, C#, візуальний інтерфейс, ініціалізація, сутність, логічні системи, кадр, мінігра. |
| Тематики: | Шифр галузі знань > 12 Інформаційні технології Шифр галузі знань > 12 Інформаційні технології > 121 Інженерія програмного забезпечення Наукова робота студента |
| Підрозділи: | Навчально-науковий інститут кібернетики, інформаційних технологій та інженерії > Комп’ютерних наук та прикладної математики |
| Користувач, що депонує: | В. Є. Перелигіна |
| Дата внесення: | 24 Лют 2026 15:32 |
| Останні зміни: | 24 Лют 2026 15:32 |
| URI: | http://ep3.nuwm.edu.ua/id/eprint/36280 |
![]() |
Перегляд елементу |
Завантажень
Завантажень за місяць протягом останнього року


Статистика завантажень
Статистика завантажень