Павлюк, С. С. (2023) РОЗРОБКА БАЗОВОЇ ГРИ НА РУШІЇ UNREAL ENGINE 5. [Перший (бакалаврський) рівень освіти]
|
Text
Павлюк Станіслав Сергійович.pdf Download(1MB) |
Анотація
Виконав: Павлюк Станіслав Сергійович студент навчально-наукового інституту автоматики, кібернетики та обчислювальної техніки групи ІПЗ-33інт. Актуальність теми: розробка базового функціоналу шутера симулятора є актуальною, оскільки вона відповідає потребам зростаючого інтересу до жанру шутерів, а саме виживання, поводження себе в тій чи іншій ситуації. Такий симулятор надає можливість експериментувати з концепціями карт, досліджувати вплив різних факторів та покращувати процес з точки зору функціональності та візуальності. Це може бути корисним для студентів, дослідників, архітекторів та місцевих урядів, що прагнуть що прагнуть провести чудово час. Мета роботи: розробка базового функціоналу для гри шутера, який стане фундаментом або основою для подальшої розробки.
| Тип елементу : | Перший (бакалаврський) рівень освіти |
|---|---|
| Ключові слова: | Unreal Engine 5, БАЗОВИЙ ФУНКЦІОНАЛ, CИСТЕМА BLUEPRINTS, UNITY 3D. |
| Тематики: | Шифр галузі знань > 12 Інформаційні технології Шифр галузі знань > 12 Інформаційні технології > 121 Інженерія програмного забезпечення Наукова робота студента |
| Підрозділи: | Навчально-науковий інститут кібернетики, інформаційних технологій та інженерії > Комп’ютерних наук та прикладної математики |
| Користувач, що депонує: | В. Є. Перелигіна |
| Дата внесення: | 24 Лют 2026 15:34 |
| Останні зміни: | 24 Лют 2026 15:34 |
| URI: | http://ep3.nuwm.edu.ua/id/eprint/36335 |
![]() |
Перегляд елементу |
Завантажень
Завантажень за місяць протягом останнього року


Статистика завантажень
Статистика завантажень