РОЗРОБКА БАЗОВОЇ ГРИ НА РУШІЇ UNREAL ENGINE 5

Завантажень

Завантажень за місяць протягом останнього року

Павлюк, С. С. (2023) РОЗРОБКА БАЗОВОЇ ГРИ НА РУШІЇ UNREAL ENGINE 5. [Перший (бакалаврський) рівень освіти]

[img] Text
Павлюк Станіслав Сергійович.pdf

Download(1MB)

Анотація

Виконав: Павлюк Станіслав Сергійович студент навчально-наукового інституту автоматики, кібернетики та обчислювальної техніки групи ІПЗ-33інт. Актуальність теми: розробка базового функціоналу шутера симулятора є актуальною, оскільки вона відповідає потребам зростаючого інтересу до жанру шутерів, а саме виживання, поводження себе в тій чи іншій ситуації. Такий симулятор надає можливість експериментувати з концепціями карт, досліджувати вплив різних факторів та покращувати процес з точки зору функціональності та візуальності. Це може бути корисним для студентів, дослідників, архітекторів та місцевих урядів, що прагнуть що прагнуть провести чудово час. Мета роботи: розробка базового функціоналу для гри шутера, який стане фундаментом або основою для подальшої розробки.

Тип елементу : Перший (бакалаврський) рівень освіти
Ключові слова: Unreal Engine 5, БАЗОВИЙ ФУНКЦІОНАЛ, CИСТЕМА BLUEPRINTS, UNITY 3D.
Тематики: Шифр галузі знань > 12 Інформаційні технології
Шифр галузі знань > 12 Інформаційні технології > 121 Інженерія програмного забезпечення
Наукова робота студента
Підрозділи: Навчально-науковий інститут кібернетики, інформаційних технологій та інженерії > Комп’ютерних наук та прикладної математики
Користувач, що депонує: В. Є. Перелигіна
Дата внесення: 24 Лют 2026 15:34
Останні зміни: 24 Лют 2026 15:34
URI: http://ep3.nuwm.edu.ua/id/eprint/36335
Перегляд елементу Перегляд елементу

Завантажень

Завантажень за місяць протягом останнього року