Розробка 3D гри у жанрі Magic Survival з адаптивним сюжетом та кастомізацією ігрових механік

Завантажень

Завантажень за місяць протягом останнього року

Фоменко, М. Д. (2025) Розробка 3D гри у жанрі Magic Survival з адаптивним сюжетом та кастомізацією ігрових механік. [Перший (бакалаврський) рівень освіти]

[img] Text
Фоменко Максим Денисович.pdf

Download(2MB)

Анотація

Виконав: Фоменко Максим Денисович група ІПЗ- 41. Мета роботи: розробка 3D гри у жанрі Magic Survival, яка матиме адаптивний геймплей та можливості кастомізації ігрових механік, забезпечуючи високу реграбельність та занурення гравця у світ. Об'єкт дослідження – процес розробки 3D гри у жанрі Magic Survival. Предмет дослідження – методи та засоби створення ігрових механік, реалізація адаптивного геймплею та кастомізації в межах ігрового рушія Unity. Методи вивчення – аналіз сучасної ігрової індустрії та жанру Survival, дослідження технологій розробки 3D ігор (Unity, C#, Blender, Git/GitHub), проектування архітектури та ігрових механік, практична реалізація прототипу, демонстрація функціоналу та аналіз результатів. Результатом роботи є функціональний демонстраційний прототип 3D гри у жанрі Magic Survival. Гра пропонує адаптивний геймплей через систему вибору покращень у вигляді карт та процедурну генерацію спавну ворогів, що забезпечує унікальний досвід кожного проходження. Завдяки використанню ігрового рушія Unity та мови програмування C# було реалізовано ключові механіки: керування персонажем-чаклуном, магічні атаки, поведінка ворогів, а також систему прогресії та локального збереження даних. Розроблений продукт демонструє потенціал для подальшого розвитку та може служити основою для залучення інвестицій та інтересу до ідеї проекту.

Тип елементу : Перший (бакалаврський) рівень освіти
Ключові слова: 3D ГРА, MAGIC SURVIVAL, UNITY, C#, ГЕЙМДЕВ, КАСТОМІЗАЦІЯ, ПРОТОТИП, ІГРОВІ МЕХАНІКИ, ПРОГРЕСІЯ.
Тематики: Шифр галузі знань > 12 Інформаційні технології
Шифр галузі знань > 12 Інформаційні технології > 121 Інженерія програмного забезпечення
Наукова робота студента
Підрозділи: Навчально-науковий інститут кібернетики, інформаційних технологій та інженерії > Комп’ютерних наук та прикладної математики
Користувач, що депонує: В. Є. Перелигіна
Дата внесення: 25 Лют 2026 14:14
Останні зміни: 25 Лют 2026 14:14
URI: http://ep3.nuwm.edu.ua/id/eprint/36394
Перегляд елементу Перегляд елементу

Завантажень

Завантажень за місяць протягом останнього року